3. Oktober 2009 · sz




“Cocoto Kart Online” – Günstiger Online Multiplayer Rennspaß

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Nachdem Cocoto Kart  auf der Wii und dem Nintendo DS nicht wirklich gut abschneiden konnte, bringt die Partnerschaft von Neko Entertainment und Eurocenter den Mario Kart Klon nun auch auf iPhones und iPod touchs.
Die Besonderheit: Das Game kostet gerade mal 0,79€; daher kann man unserer Meinung nach wenig falsch machen.
Mit 12 einzigartigen Fahrern kann man sich auf 10 verschiedenen Strecken ein heißes Rennen, sowohl solo, als auch Online mit Spielern aus der ganzen Welt bieten. Desweiteren bietet der Kartracer noch einen Battlemodus mit 5 individuellen Arenen. Hierbei muss man wie im Vorbild den Gegner drei Mal mit einem Item treffen. Auch bei diesem Modus ziert sich Neko Entertainment und Eurocenter kein bisschen und lässt Spieler auch im Internet gegeneinander antreten.
Die Steuerung wird wahlweise entweder durch den Beschleunigungssensor oder On-Screen Pfeiltasten gewährleistet.

Wer sich den Spaß nicht entgehen lassen möchte, sollte dem iTunes Store einen schnellen Besuch abstatten. Wie gesagt, Cocoto Kart Online (iTunes Link) kostet derzeit nur 0,79€! Ein Gameplayvideo des Entwicklers gibt es nach dem Punkt. • sz

Vielen Dank für den Tipp “gude”



19. September 2009 · sz




“Real Football 2010″ ab sofort im App Store!

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Der nächste Teil des Fußball-Simulation Ablegers aus dem Hause “Gameloft” ist vor wenigen Stunden auch im App Store angekommen und bietet entgegen der Vorgängerversion einige Neuerungen.

In 14 Stadien darf man nun mit 245 Teams antreten und die Pille hin und her ballern. Die Spieler selbst sollen mit Hilfe der FIFPro Lizenz mit echten Namen bestückt sein, was allerdings schon bei RF 09 nicht ganz der Fall war. Um dem Ganzen noch eine Live-TV Präsentation zu verleihen, hat man den Nachfolger auch mit Moderator-Kommentaren bestückt.

Abgesehen von diesen neuen Inhalten hat man auch den Multiplayer Modus etwas aufregender gestaltet. Zwar schon für den Vorgänger geplant, hat man nun endlich neben Bluetooth und Wi-Fi auch einen Echtzeit Online Multiplayer eingerichtet in dem man gegen Freunde antreten kann. Durch das hauseigene Social Network “Gameloft LIVE” kann man an offiziellen Begegnungen teilnehmen und sich somit einen Platz in der Rangliste sichern. Besondere Tore können aufgenommen  und im Nachhinein auf die YouTube Plattform hochgeladen werden um die ganze Welt an Euren besten Schüssen teilhaben zu lassen.

Um dem Titel noch mehr Realismus für die ganz strengen Fußball-Fans unter euch zu schenken, hat man neben einem RSS-Feed der euch über den aktuellen Stand bei richtigen Fußballspielen informiert auch eine Online-Aktualisierung eingereicht, welche die Mannschafts- und Spielerdatenbank immer aktuell hält.

Alles in allem scheint “Real Football 2010″ (iTunes Link) eine gelungene Fortsetzung zu sein. Derzeit kostet der Titel 5,49€; einen Gameplay Trailer findet ihr nach dem Break.



18. September 2009 · sz




“Robocalypse – Mobile Mayhem” – Lustiges Strategiespiel mit Online Multiplayer

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Erst exklusiv für den Nintendo DS designt und entwickelt, bringt das amerikanische Gamestudio das preisgekrönte Echtzeitstrategiespiel nun auch in den App Store und somit für viele iPhones und iPod touchs. Schon diesen Juni wurde der Titel auf der jährlichen E3 Expo vorgestellt und konnte schon damals begeistern. Die Rede ist natürlich von Vogster Entertainments “Robocalyspe – Mobile Mayhem” (iTunes Link). Dem Namen entsprechend müsst ihr euch die Schädel hier nicht mit Orks, Elfen, Menschen, Aliens oder anderen Fabelwesen einschlagen sondern mit Robotern.

Ganze 10 Einheitentypen, 20 verschiedene Waffen, 17 Kampagnenmissionen und 18 Mehrspielerkarten umfasst das Spiel. Ja, ihr habt richtig gehört, “Mehrspielerkarten”. Denn das RTS bietet neben bekannte Solo Kampagnen auch einen Online Multiplayer in dem ihr mit oder gegen 1-4 Teilnehmer daddeln könnt.

Um das Genre noch etwas aufzulockern hat Vogster 2 berühmte Comedy-Autoren eingestellt.  Jay Lender (bekannt von Spongebob Schwammkopf) und Micah Wright der unter anderem auch Autor des Spiels “Destroy All Humans” für Wii und PSP ist, arbeiteten gemeinsam an den lustigen Sprüchen der Blechdosen.

3,99€ kostet der Robo-Spaß für das iPhone und wie immer haben wir einen Gameplay Geschmack von unseren Kollegen drüben bei TouchArcade im Anschluss. • sz



11. September 2009 · sz




“Real Football 2010″ – Trailer und erste Informationen

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Via Facebook macht uns Gameloft heute auf den neuen Trailer sowie Features des kommenden Fußball Spiels “Real Soccer 2010″ aufmerksam.

Der aktuelle Titel “Real Football 2009″ (iTunes Link) konnte sich bis jetzt gut schlagen, demnach sind wir sehr auf die kommenden Neuerungen des Nachfolgers gespannt. Grafisch erkennen wir im Vergleich zum Vorgänger nur minimale Verbesserungen, die sich anscheinend aber nur auf den Rasen begrenzen. Auch das Interface wurde nur bedingt verändert und scheint mit abgerundeten Ecken etwas moderner und frischer.
Gesteuert wird statt mit einem Dpad nun mit einem virtuellen Joystick – bekannt aus “Modern Combat: Sandstorm” (iTunes Link) oder das kürzlich erschienende “Blades of Fury” (iTunes Link) – was wohl präzisere Spielerbewegungen zu Folge hat.
Insgesamt bietet der Titel für Fußballfans 8 verschiedene Ligen in denen man 245 Mannschaften zur Auswahl hat. Auf Grund der FIFPro Lizenz sollen die Spieler auf dem Platz laut Gameloft die originalen Namen über ihren Köpfen stehen haben. Wie man aber schon beim aktuellen “Real Football 2009″ (iTunes Link) festellten musste, stimmt dies nur bedingt.

Was uns jedoch umso mehr begeistert, sind die agekündigten Online Multiplayer Features. Wie der First Person Shooter “Modern Combat: Sandstorm” (iTunes Link) und wahrscheinlich  ”N.O.V.A.”  soll auch in “Real Football 2010″ mit Spielern der ganzen Welt die Pille in 14 hochdetaillierte Stadien hin und her geschossen werden; natürlich darf auch vie Bluetooth oder lokalen WiFi mit Freunden gespielt werden. Über das Social Gaming Network “GameloftLIVE” dürfen auch offizielle Matches ausgetragen werden, die sich auf das weltweite Ranking in der RF:League auswirken. Übrigens: Ein Online-Multiplayer Update war damals auch für den Vorgänger geplant, bis jetzt kann von diesem jedoch nichts sehen.

Replays von besonders guten Spielen, kann man, wie beim Racing Titel “Real Racing”, direkt bei YouTube hochladen und so der gesamten Welt zur Schau stellen. Und für die ganz fanatischen Fußballspieler unter Euch, bietet Gameloft auch noch gleich einen RSS Feed im Hauptmenü von “Real Football 2010″ an, der euch über die aktuellen Punktestände im reelen Fußball informiert. Na wenn das mal nichts ist. Ein Releasedatum wurde bis jetzt nicht bekannt gegeben.  • sz



10. September 2009 · sz




“N.O.V.A.” – Gameloft’s mobile “Halo” Variante

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Gerade mal gestern auf der Keynote des Apple Events von Mark Hickey vorgestellt, erreichen uns schon heute nähere Infos zum Halo ähnlichem SciFi-Shooter “N.O.V.A.” von der französischen Entwicklerschmiede “Gameloft”. Mit Hinsicht auf das vor kurzem erschienende “Modern Combat: Sandstorm” erwarten wir auch hier Großes. Mit genanntem Titel konnte der erfahrene Publisher und Entwickler zumindest beweisen, dass man das FPS Genre gut kennt und optimal für die wenigen Bedienelemente des iPhones gestalten kann.
Ähnlich wie bei “Modern Combat” steuert man auch bei Nova den Held per virtuellem Joystick. Durch Wischbewegungen auf dem Touchscreen wird die Sicht geändert. Geschossen wird per Aktionsbutton auf der rechten Seite.

Die komplette Feature Liste sieht wie folgt aus:

-       Eine Kampagne mit dutzenden von Levels
-       5 Waffen
-      Eine Bandbreite von verschiedenen feindlichen Aliens
-      Multiplayer Deathmatch & Team Deathmatch via WiFi und Bluetooth
-       3.0 Features:
o    Push notifications
o    Voice chat
o    iPod library access

“Nova” wird in der Weihnachtszeit im App Store erscheinen. Ein Preis ist noch nicht bekannt. • sz



10. September 2009 · sz




“LiveFire”, “KillTest” bzw. “Eliminate” – Trailer und neue Infos

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Drei Namen, ein Spiel. Anfangs hieß der neue Online Shooter, angekündigt auf der WWDC’09, aus dem Hause ngmoco “Livefire” und wurde nach wenigen Wochen prompt zu KillTest. Anscheinend war auch dies nicht der finale Name des heißersehnten First Person Multiplayer Shooters, denn aktuell kann man auf der offiziellen Website vom amerikanischen Entwicklerstudio einen anderen Namen bewundern: “Eliminate”.

In dem neuen Trailer erklärt uns eine nette Frauenstimme das interessante und neuartige Konzept des Online Shooters.
Ausgestattet mit einer bestimmten Menge von Energie wandert man mit Rüstung und Waffe in die Arena und kämpft gegen andere Spieler. Solange man noch Energie hat, erhält man bei jedem Kill Credits, die zum Erwerben neuer Rüstungsupgrades oder Waffen genutzt werden können. Im Laufe des Tage sinkt die Energie; steht diese bei 0 kann man zwar noch weiter spielen, erhält allerdings keine Credits mehr.

Am nächsten Tag wird die Energie automatisch wieder aufgeladen. Möchte man allerdings nicht so lange warten kann man via In-App Purchase “Power Cells” kaufen um die Energie manuell aufzuladen.

Ein Preis ist derzeit noch nicht bekannt. • sz



23. August 2009 · sz




Gameloft auf der GC’09: Asphalt 5, Earthworm Jim, Shrek Kart

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Natürlich war auch Gameloft auf der Gamescom vertreten und hat einer ausgewählten Pressetruppe ein paar Infos zu kommenden Spielen zugesteckt. Für Deutschland war das Apple-Magazin “Macnotes.de” anwesend und bringt uns auch gleich ein paar nette Infos aus Köln.

Asphalt 5

Der Nachfolger des im App Store vertretenden Racer “Asphalt 4″, wurde schon auf der WWDC im Juni vorgestellt und hatte das Publikum schierauf begeistert. Verbesserte Grafik, coole Wetttereffekte, lizensierte Fahrzeuge – klar, dass man da nicht lange warten will bis der Titel die Pforten des App Stores erreicht hat. Das Besondere an “Asphalt 5″ wird aber wahrscheinlich der zusätzliche Downloadcontent sein; bis jetzt nutzen nicht viele Apps dieses OS 3.0 Features, deshalb sind wir gespannt wie Gameloft damit hantieren wird. Desweiteren wird man via WiFi und Bluetooth Multiplayer-Rennen fahren können. Screenshots des Rennspiels findet ihr mit einem Klick auf “show”.

Show ▼

Earthworm Jim

Schon als bei uns die Mail über das Lizenzabkommen eintraf, war klar: Gameloft bringt den Superwurm “Earthworm Jim” in den App Store. Eine Bestätigung kam dann auch recht zügig und lies wohl einige Nostalgiker höher springen als sonst.
Wie bei jedem Jump’n'Run auf dem iPhone gibt es natürlich die gewisse Ungenauigkeit auf Grund der fehlenden Buttons, dies unterstrich auch Alexander Trust (Redakteur bei macnotes.de) nochmal. Gesteuert wird mit einem Steuerkreuz und Aktionsbuttons, das übliche Vorgehen also. Screenshots gibt es auch hier mit einem Klick auf “show”.

Show ▼

Shrek Kart

Hier hat Gameloft anscheinend einen direkten Konkurrenten zu Krazy Kart Racing aus der Konami-Portfolio gezaubert. “Shrek Kart” setzt wie der putzige Racer der japanischen Schmiede nicht auf Grafik, sondern auf lustigen Spielspaß. In Mario Kart Manier düst man hier mit Shrek & Co. durch Wälder, Städte und Sümpfe und hängt seine Gegner mit aufgesammelten Items ab. Gesteuert wird wie bei Rennspielen üblich mit dem Beschleunigungssensor, Bremsen und Turbo werden mit Buttons aktiviert; Gas gegeben wird automatisch. Wie bei Asphalt 5 wird man auch hier via WiFi und Bluetooth gegen Freunde und Rivale spielen können. Einen Trailer gibt es im Anschluss. • sz



17. August 2009 · mk




KIL.A.TON – An die Panzer, Feuer frei!

KIL.A.TON
Mit dem Hollywood-reifen Spruch “On worlds where life is cheap, death has its price” wird “KIL.A.TON” (iTunes-Link*), Dot Matrix Interactive Design’s jüngster Streich, angepriesen. Bei dem Game handelt es sich um einen Panzer-Shooter. Man steht mit seinem Kriegs-Gefährt irgendwo in einer realistischen Landschaft, richtet das lange Kanonenrohr möglichst gut aus und gibt das Feuer frei. In einem Menü oben am Bildschirm ist auswählbar, ob nun eine ganze Bombe oder lediglich die standardmäßige Kugel das Kanonenrohr passiert. Aber Achtung! Die Konkurrenz, pardon: der Feind, schläft nicht. Denn auch die bis zu 5 weitere Panzer richten ihre Geschosse in deine Richtung. Der Clou an der ganzen Sache liegt in dem Zielen: Denn oftmals stehen Berge zwischen den verschiedenen Gerätschaften, die das Anpeilen zu einer kniffligen Millimeter-Arbeit machen.

Glänzen kann KIL.A.TON außerdem mit 3 verschiedenen Spielmodi: Kampagne, Online und Custom, Wifi-Mehrspieler-Modus, 17 unterschiedlichen Geschosses, anpassbaren Schlachtfeldern und Online Bestenlisten.

Ein Video gibt’s nach dem Break! •mk

*Aff-Link (beim Kauf über diesen Link unterstützt ihr pressHOME mit einem kleinen Prozentsatz des unveränderten Kaufpreises)



15. August 2009 · sz




Freebies: iFPS Online und Saucelifter

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Also entweder liegt etwas in der Luft oder die Entwickler führen momentan einen kleinen Contest, wir wissen es nicht und wollen es eigentlich auch gar nicht wissen. Nachdem aber im Zuge der Quakecon2009 einige idsoftware Spiele rapide im Preis gesunken sind hat sich anscheinend auch ngmoco:) und Limbic Software durchgerungen ein paar Zahlen vom Preisschild zu entfernen.

Das war’s aber noch nicht ganz, denn es geht weiter:

Der erste Shooter mit Online Multiplayer “iFPS Online” (iTunes Link) ist derzeit kostenlos im App Store zu ergattern. Mit dem Feature FPS-Spiele zu hosten und anderen zu joinen, war “Pick Up And Play” die erste Entwicklerschmiede im App Store. Steuerungsprobleme beim Start in April haben dem Spaß zwar ordentlich gedämpft, mitlerweile sollten Updates dieses, sowie andere Probleme jedoch gelöst haben.

Auch “Saucelifter” (iTunes Link) ist heute kostenlos zu haben. Manche werden das Spiel wahrscheinlich unter dem Namen “Defender” für die Atari kennen. In diesem Retroshooter mit Vektorgrafiken hat man die Aufgabe Gefängnisse der Menschen zu zerstören um die gefangenen Alienverbündete zu retten. Einziges Problem: Panzer, Abwehrtürme und fliegende Dronen wissen sich zu wehren. Gesteuert wird die fliegende Untertasse “ganz leicht” per Beschleunigungssensor.

Auf was wartet ihr noch, ab mit Euch in den App Store! • sz

Gameplayvideos der beiden Spiele haben wir nach dem Break für Euch!



12. August 2009 · sz




Gewinnspiel: 3x “Polly’s Popping Parrots”

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Mit freundlicher Unterstützung von ROOT9 MediaLab verlosen wir 3 Promocodes für das lustige “Polly’s Popping Parrots” an unsere Leser. In dem Shoot ‘em Up Game aus dem Hause der Yetisports-Entwickler ist es Eure Aufgabe so viele gleichfarbige Vögelchen wie möglich platzen zu lassen, der Leichnam des toten Gefieder landet dann direkt beim Gegner und verschafft diesen somit zur Nervosität. Das Besondere: “Polly’s Popping Parrots” kann auch durch das neue 3.0 Feature mit einer Bluetooth Verbindung mit Freunden gespielt werden.

Was muss ich tun um zu gewinnen?

Was passt besser zu dem Gezwitscher der platzenden Papageien als der Microblogging Dienst “Twitter”. Ihr müsst lediglich folgenden Satz retweeten und nimmt somit automatisch an der Verlosung teil.

RT @presshome verlost 3 Promocodes für das iPhone Spiel “Polly’s Popping Parrots”. Retweeten, mitmachen und gewinnen!

Einsendeschluss ist Donnerstag um 19:30 Uhr. Die 3 glücklichen Gewinner werden am selben Tag mit Hilfe des List Randomizers ausgelost und um 20:00 Uhr benachrichtigt. Wichtig ist, dass ihr unserem Twitter Account folgt, damit wir Euch per Direct Message kontaktieren können.

HINWEIS: Die Promocodes funktionieren NUR im US-App Store. Ein Tutorial zur Erstellung eines US-iTunes Accounts findet ihr bei den Kollegen von Touch-Mania.com (Danke dafür).

Wir wünschen Euch viel Glück bei dem Gewinnspiel!

Euer pressHOME.de Team