2. Oktober 2009 · sz




“FIFA 10″ von EA Sports im App Store angekommen

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Das langerwartete FIFA 10 (iTunes Link) von EA für das iPhone und dem iPod touch ist heute morgen im App Store erschienen und geht somit direkt mit dem ebenfalls kürzlich erschienenen ”Real Football 2010″ von Gameloft  in den Ring.
Die größte Abweichung zwischen beiden Spielen liegt eindeutig bei den originalen Spielernamen. Selbstverständich zieht hierbei EA klar an Gameloft vorbei, welche mit der FIFPro Lizenz nur bedingt sämtliche offiziellen Namen und Teams vorweisen können.
Die Grafik von FIFA 10 ist laut ersten Berichten im TouchArcade Forum etwas besser als die des Konkurrenten. Gespart hat man bei EASports angeblich aber bei Steuerung und Sound. Ersteres soll mit dem 8-Wege Joystick nur selten präzise Bewegungen bringen. Desweiteren sind zwei Buttons (A & B) im rechten Bildschirmbereich platziert, die jeweils zum Passen und Schießen genutzt werden. Je wie man mit den virtuellen Knöpfen hantiert kann man auch lange bzw. kurze Pässe spielen oder sogar Skill Moves ausführen. Dies ist aber im Spiel nur bedingt optimal und bringt den Spaß bei Anfängern sicherlich auf einen Tiefpunkt.
Auch der Sound soll im Gegensatz zur Gameloft-Variante eher niedrige Qualität aufweisen. Zwar bietet der Kommentator eine Bandbreite von Phrasen, hört sich im Endeffekt aber dumpf an und ist nicht perfekt zu verstehen. Auch das Grölen der Fans im Hintergrund soll nicht gut gelöst worden sein.

Leider bietet FIFA 10 zwar auf dem ersten Blick mehr Inhalt als Real Football 2010, kann aber im Multiplayermodus nur mit einem lokalen Wi-Fi Match trumpfen. Online Modi, welche man bei Gamelofts Fußballspiel findet, fehlen hier.

FIFA 10 by EASports (iTunes Link) kostet derzeit 7,99€ und ist somit das teuerste Fußballspiel im App Store. Ob es auch das Beste ist, lassen wir Euch entscheiden. Ein Gameplay Video von den Kollegen drüben bei TouchArcade findet ihr wie immer im Anschluss. • sz



17. September 2009 · sz




Action RPG “Dungeon Hunter” von Gameloft im App Store erschienen

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Mittlerweile wissen wir alle nur zu gut, dass Gameloft gerne ein Auge auf besondere Bestseller wirft und diese so gut es geht für eine andere Plattform portieren. Ein weiteres Mal möchte man dies anscheinend mit einem “Diablo”-ähnlichen Ableger versuchen.

“Dungeon Hunter” (iTunes Link) heißt der neue Streich des in Frankfreich sässigen Studios und kommt mit etlichen Quests, Waffen und Rüstungen auf das iPhone bzw. dem iPod touch. Zum Anfang des Spiels kann man aus drei verschiedenen Klassen wählen; “Schurke”, “Krieger” und “Magier”. Zusammen mit dem erstellten Charakter muss man in Vogelperspektive die Welt von Gothicus erkunden und das Königreich vor dem Bösen verteidigen.

In der 3D Umgebung wird wie gewohnt mit virtuellem Joystick sowie verschiedenen Buttons, welche mit allerlei Angriffen und Zaubersprüchen belegt sind, gesteuert.

Gameloft spricht in der iTunes Beschreibung von stundenlangem Spielspaß. Wenn man bedenkt, dass man den Titel mit drei verschiedenen Klassen einzeln durchspielen kann, können wir uns dies auch sehr gut vorstellen. “Dungeon Hunter” (iTunes Link) kostet derzeit 5,49€; den Trailer zum Spiel gibt es im Anschluss. • sz



11. September 2009 · sz




“Real Football 2010″ – Trailer und erste Informationen

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Via Facebook macht uns Gameloft heute auf den neuen Trailer sowie Features des kommenden Fußball Spiels “Real Soccer 2010″ aufmerksam.

Der aktuelle Titel “Real Football 2009″ (iTunes Link) konnte sich bis jetzt gut schlagen, demnach sind wir sehr auf die kommenden Neuerungen des Nachfolgers gespannt. Grafisch erkennen wir im Vergleich zum Vorgänger nur minimale Verbesserungen, die sich anscheinend aber nur auf den Rasen begrenzen. Auch das Interface wurde nur bedingt verändert und scheint mit abgerundeten Ecken etwas moderner und frischer.
Gesteuert wird statt mit einem Dpad nun mit einem virtuellen Joystick – bekannt aus “Modern Combat: Sandstorm” (iTunes Link) oder das kürzlich erschienende “Blades of Fury” (iTunes Link) – was wohl präzisere Spielerbewegungen zu Folge hat.
Insgesamt bietet der Titel für Fußballfans 8 verschiedene Ligen in denen man 245 Mannschaften zur Auswahl hat. Auf Grund der FIFPro Lizenz sollen die Spieler auf dem Platz laut Gameloft die originalen Namen über ihren Köpfen stehen haben. Wie man aber schon beim aktuellen “Real Football 2009″ (iTunes Link) festellten musste, stimmt dies nur bedingt.

Was uns jedoch umso mehr begeistert, sind die agekündigten Online Multiplayer Features. Wie der First Person Shooter “Modern Combat: Sandstorm” (iTunes Link) und wahrscheinlich  ”N.O.V.A.”  soll auch in “Real Football 2010″ mit Spielern der ganzen Welt die Pille in 14 hochdetaillierte Stadien hin und her geschossen werden; natürlich darf auch vie Bluetooth oder lokalen WiFi mit Freunden gespielt werden. Über das Social Gaming Network “GameloftLIVE” dürfen auch offizielle Matches ausgetragen werden, die sich auf das weltweite Ranking in der RF:League auswirken. Übrigens: Ein Online-Multiplayer Update war damals auch für den Vorgänger geplant, bis jetzt kann von diesem jedoch nichts sehen.

Replays von besonders guten Spielen, kann man, wie beim Racing Titel “Real Racing”, direkt bei YouTube hochladen und so der gesamten Welt zur Schau stellen. Und für die ganz fanatischen Fußballspieler unter Euch, bietet Gameloft auch noch gleich einen RSS Feed im Hauptmenü von “Real Football 2010″ an, der euch über die aktuellen Punktestände im reelen Fußball informiert. Na wenn das mal nichts ist. Ein Releasedatum wurde bis jetzt nicht bekannt gegeben.  • sz



10. September 2009 · sz




“N.O.V.A.” – Gameloft’s mobile “Halo” Variante

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Gerade mal gestern auf der Keynote des Apple Events von Mark Hickey vorgestellt, erreichen uns schon heute nähere Infos zum Halo ähnlichem SciFi-Shooter “N.O.V.A.” von der französischen Entwicklerschmiede “Gameloft”. Mit Hinsicht auf das vor kurzem erschienende “Modern Combat: Sandstorm” erwarten wir auch hier Großes. Mit genanntem Titel konnte der erfahrene Publisher und Entwickler zumindest beweisen, dass man das FPS Genre gut kennt und optimal für die wenigen Bedienelemente des iPhones gestalten kann.
Ähnlich wie bei “Modern Combat” steuert man auch bei Nova den Held per virtuellem Joystick. Durch Wischbewegungen auf dem Touchscreen wird die Sicht geändert. Geschossen wird per Aktionsbutton auf der rechten Seite.

Die komplette Feature Liste sieht wie folgt aus:

-       Eine Kampagne mit dutzenden von Levels
-       5 Waffen
-      Eine Bandbreite von verschiedenen feindlichen Aliens
-      Multiplayer Deathmatch & Team Deathmatch via WiFi und Bluetooth
-       3.0 Features:
o    Push notifications
o    Voice chat
o    iPod library access

“Nova” wird in der Weihnachtszeit im App Store erscheinen. Ein Preis ist noch nicht bekannt. • sz



9. September 2009 · sz




Apple Event: Assassin’s Creed 2, Riddim Ribbon und Nova

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Momentan sitzen nicht nur wir aufregend auf unseren Chef-Sesseln und betrachten die aktuellen Text- und Bild Nachrichten des gerade laufenden Apple Events.

Schon mit dem Auftritt Steve Jobs, der in den vergangenen Monaten in der Presse schon als halbtot deklariert wurde, schreiten sämtliche Apple Jünger auf. Mit einer Leber eines verunglückten mitte-20 Jährigen ist der Prädiger aber wieder vollkommen gesund und  präsentiert aktuell mit seinen Kollegen neue Produkte. Nach iTunes 9, das mit tollen neuen Features wie dem App Management punkten kann, ist auch die iPod Kategorie – insbesondere der iPod touch 3G – auf der aktuellen Keynote großes Gesprächsthema.

Natürlich sind auch wieder große Entwickler und Publisher anwesend, darunter auch Ubisoft, Tapulous, und Gameloft die neue Titel präsentieren und ankündigen. Folgende bescheidene Infos haben wir für Euch zusammengefasst:

Assassin’s Creed 2 von Ubisoft

Wirklich viele Infos haben wir zu dem Titel nicht. Ähnlich wie bei dem, schon im App Store verfügbaren, ersten Teil des Action Games, wird auch der zweite Teil in bekannter Side Scrolling Manier auf dem Markt erscheinen. Die Grafik hat sich anscheinend nur minimal verbessert. Erscheinen wird der Titel zeitgleich mit der Konsolen Version.

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Riddim Ribbon von Tapulous

Auch die Musik-Fans von Tapulous präsentieren einen neuen Titel. Selbstverständlich steht auch bei “Riddim Ribbon” die Musik im Vordergrund. Vergleichbar mit Audiosurf steuert man ein Rad-ähnliches Objekt und muss per Beschleunigungssensor anscheinend einer Linie entlang rasen.

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Halo Klon “Nova” von Gameloft

Wie bei den anderen Sneak Peaks, haben wir auch bei dem neuen Titel von Gameloft nur wenige Infos für Euch. Bekannt ist nur, dass die Grafiken wahrlich meisterhaft aussehen. Mit soliden Frame Rates soll die neue Halo Interpretation für iPod touch und iPhone bald im App Store erscheinen. Wir sind gespannt!

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Sobald weitere Infos bekannt sind, werden wir natürlich darüber berichten!

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3. September 2009 · sz




Gameloft’s FPS “Modern Combat: Sandstorm” ist erschienen!

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Der lang ersehnte Shooter aus dem Hause Gameloft ist heute früh im App Store erschienen . Mit aufpolierter Grafik und realistischer Atmosphäre will die französische Schmiede wieder mal einen Schritt weiter gehen, was die Qualität von iPhone Gaming betrifft.

So werdet ihr ganz im Call of Duty-Stil zur Mission “Sandstorm” abkommandiert und müsst innerhalb von 10 verschiedenen Missionen mit Hilfe einer Bandbreite von Waffen eine geheime Terrororganisation zerschlagen. Insgesamt bietet der First-Person-Shooter drei Steuerungsmethoden, sodass jeder Gamer mit dem Titel klarkommen sollte. Die filmreifen Zwischensequenzen sowie realistische Soundeffekte sollten auch den Letzten Zweifelnden unter Euch beweisen, dass “Modern Combat: Sandstorm” (iTunes Link) ein weiterer Meilenstein im mobilen Gaming ist.

Das Spiel kostet 5,49€ und soll in Zukunft durch ein kostenloses Update mit Multiplayer Funktionen bestückt werden, die den Neuling sicherlich zu einem mobilen Counterstrike verwandeln könnte. Wir sind gespannt!



23. August 2009 · sz




Gameloft auf der GC’09: Asphalt 5, Earthworm Jim, Shrek Kart

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Natürlich war auch Gameloft auf der Gamescom vertreten und hat einer ausgewählten Pressetruppe ein paar Infos zu kommenden Spielen zugesteckt. Für Deutschland war das Apple-Magazin “Macnotes.de” anwesend und bringt uns auch gleich ein paar nette Infos aus Köln.

Asphalt 5

Der Nachfolger des im App Store vertretenden Racer “Asphalt 4″, wurde schon auf der WWDC im Juni vorgestellt und hatte das Publikum schierauf begeistert. Verbesserte Grafik, coole Wetttereffekte, lizensierte Fahrzeuge – klar, dass man da nicht lange warten will bis der Titel die Pforten des App Stores erreicht hat. Das Besondere an “Asphalt 5″ wird aber wahrscheinlich der zusätzliche Downloadcontent sein; bis jetzt nutzen nicht viele Apps dieses OS 3.0 Features, deshalb sind wir gespannt wie Gameloft damit hantieren wird. Desweiteren wird man via WiFi und Bluetooth Multiplayer-Rennen fahren können. Screenshots des Rennspiels findet ihr mit einem Klick auf “show”.

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Earthworm Jim

Schon als bei uns die Mail über das Lizenzabkommen eintraf, war klar: Gameloft bringt den Superwurm “Earthworm Jim” in den App Store. Eine Bestätigung kam dann auch recht zügig und lies wohl einige Nostalgiker höher springen als sonst.
Wie bei jedem Jump’n'Run auf dem iPhone gibt es natürlich die gewisse Ungenauigkeit auf Grund der fehlenden Buttons, dies unterstrich auch Alexander Trust (Redakteur bei macnotes.de) nochmal. Gesteuert wird mit einem Steuerkreuz und Aktionsbuttons, das übliche Vorgehen also. Screenshots gibt es auch hier mit einem Klick auf “show”.

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Shrek Kart

Hier hat Gameloft anscheinend einen direkten Konkurrenten zu Krazy Kart Racing aus der Konami-Portfolio gezaubert. “Shrek Kart” setzt wie der putzige Racer der japanischen Schmiede nicht auf Grafik, sondern auf lustigen Spielspaß. In Mario Kart Manier düst man hier mit Shrek & Co. durch Wälder, Städte und Sümpfe und hängt seine Gegner mit aufgesammelten Items ab. Gesteuert wird wie bei Rennspielen üblich mit dem Beschleunigungssensor, Bremsen und Turbo werden mit Buttons aktiviert; Gas gegeben wird automatisch. Wie bei Asphalt 5 wird man auch hier via WiFi und Bluetooth gegen Freunde und Rivale spielen können. Einen Trailer gibt es im Anschluss. • sz



18. August 2009 · sz




“Gangstar: West Coast Hustle” bekommt Preis, Datum und Website

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Nach Gameloft’s Präsentation in Berlin wartet schon jeder iPhone Gamer sehensüchtig auf den ersten GTA Klon in 3D-Manier. Auch wir können es kaum noch aushalten und wollen so schnell wie möglich einen ersten Blick auf den Titel werfen.

Per Tweet gibt uns Gameloft nun bekannt, dass Gangstar für gerade mal 5,49€ im App Store erscheinen wird. Überraschend, denn aufwendige Spiele wie diese werden aktuell meistens in die 7,99€ Kategorie geschmissen und verweilen dort auch recht lange.

Warten müssen wir jedoch nicht mehr lange; schon Ende August soll der 3D Knaller in den virtuellen Regalen stehen und schnell die Top10 Leiter erklimmen. Wer sich Informationen, Screenshots und Videos auf einen Haufen ansehen möchte, ist auch gerne eingeladen die frisch-gestartete Website von “Gangstar: West Coast Hustle” zu besuchen. Einen Blick ist sie sicherlich wert! • sz



17. August 2009 · sz




“Earthworm Jim” schon bald im App Store?

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Zumindest theoretisch wäre es möglich!

So verkündet der französische Mobile Gaming Gigant “Gameloft” heute, dass nötige Lizenzabkommen mit dem US-amerikanischen Publisher “Interplay” abgeschlossen wurden und der Regenwurm Jim, der durch einen, vom Himmel heruntergefallenen, Raumanzug zum Superwurm wurde, schon im 4. Quartal dieses Jahres auf verschiedene Download-Platformen wie Xbox Live Arcade, WiiWare und dem Playstation Network verfrachtet wird; auch mobile Devices(!) sollen in den Genuß des Kultspiels aus den 90er Jahren kommen.

“Earthworm Jim” machte sein Debüt zunächst auf dem SEGA MegaDrive; der Erfolg war wohl dem einzigartigen Humor und der innovativen Präsentation zuzuschreiben und so fand man den Titel später auch in 3D Fassung auf Playstation, Nintendo 64 und dem Heim-PC.  Sogar eine eigene Zeichentrickserie wurde dem Wurm gewidmet.

Wie auch Hervé Caen, seines Zeichens CEO von “Interplay”, glauben wir, dass man hier die richtigen Entwickler für diesen erhrenvollen Job gefunden hat und so freuen wir uns auf eine wahrscheinliche Portierung des Jump’n'Shoots auf die iDevices. Wir bleiben dran! Nach dem Break haben wir für Euch noch Stage 1 aus der der abgespeckten SNES Fassung eingebettet, viel Spaß!• sz



10. August 2009 · sz




(Upd.) NFL 2010 von Gameloft in Übersee bereits erhältlich und keine deutsche Veröffentlichung

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UPDATE: Uns wurde nun mittgeteilt, dass NFL 2010 nicht im deutschen App Store erscheinen wird und der Titel nur für die Nordamerikaner erhältlicht ist. Grund dafür sind lizenzrechtliche Gründe die eine Veröffentlichung in den restlichen Kontinenten nicht zulässt. Hoffen wir, dass Electronic Arts das nötige Geld in den Taschen hat und Madden NFL auch in Europa erscheinen wird.

Gerade erreicht uns wieder mal durch ein Tweet von Gameloft die freudige Nachricht, dass das American Football Game “NFL 2010″ (hier in den News) den amerikanischen und kanadischen App Store erreicht hat. Das voll lizensierte Spiel wird wohl so manche Fans nicht nur in den USA zu Freudesprüngen verleiten, denn sämtliche Teams wie zum Beispiel die Steelers, Cardinals oder Cowboys können durch die komplette Season geführt werden um den berühmten Super Bowl zu gewinnen.

Gesteuert wird, wie es bei Gameloft Titeln üblich ist, mit dem virtuellen Dpad und Aktionsbuttons auf der rechten Seite.

In der iTunes Beschreibung der US-Version findet man schon Hinweise zum kommenden Update. So wird ein Multiplayer Modus im Internet(!), per Bluetooth und natürlich auch via WiFi möglich sein. Beste Spiel-Aufnahmen können dann wie bei Real Racing direkt auf YouTube hochgeladen werden.

Erscheint das Spiel auch in Deutschland, so werdet ihr auf unserem Twitter Account und durch ein Update dieses Artikels benachrichtigt. Ein Gameplay Videos unserer TouchArcade Kollegen gibt es im Anschluss. • sz